Compte de jeu | Loisirs et jeux
Portefeuille de jeux mobiles de 10 ans avec plus de 39,2 millions de téléchargements organiques. Comprend la série à succès Horror Hospital, les codes sources Unity et les revenus publicitaires passifs.
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Un studio indépendant de jeux mobiles a connu un succès considérable, accumulant plus de 39,2 millions de téléchargements organiques sur l'ensemble de son catalogue sans investir dans l'acquisition d'utilisateurs payants. Les jeux sont disponibles sur les deux principales plateformes d'applications, avec une franchise phare qui a acquis une base de fans mondiale. Tirant parti d'un compte développeur de 10 ans et faisant autorité, le studio bénéficie d'une confiance et d'une crédibilité établies. Les sources de revenus sont diversifiées, incluant Google AdMob, Unity Ads, Google Play Pass et les achats intégrés, contribuant à un flux financier constant. Il est important de noter que l'exploitation n'entraîne pratiquement aucun coût de maintenance, car elle ne nécessite aucune infrastructure ou personnel coûteux et peut être gérée à distance. Le studio se concentre sur les genres horreur et aventure, avec des opérations rationalisées à seulement 2 à 5 heures par semaine. Ce temps minimal est consacré à la surveillance du tableau de bord publicitaire, aux avis des utilisateurs et aux mises à jour occasionnelles des kits de développement logiciel. Construits sur Unity, les jeux permettent des mises à jour multiplateformes transparentes. L'acquisition de clients se fait organiquement grâce à l'optimisation des magasins d'applications et au bouche-à-oreille. L'audience mondiale du studio s'est en grande partie constituée au sein de la communauté des jeux d'horreur. Financièrement efficace, l'entreprise a déclaré un chiffre d'affaires brut de 3 104 $ sur les douze derniers mois et un bénéfice net de 3 000 $, avec des frais généraux négligeables. La vente comprend un portefeuille complet et un ensemble de marques, comprenant des comptes développeurs, des codes sources, des marques déposées, des domaines et des actifs de médias sociaux. Le propriétaire actuel vend pour financer un nouveau projet, présentant une opportunité unique d'acquérir un studio de jeux bien établi qui génère des revenus passifs avec une supervision minimale.