Una aplicación educativa de realidad virtual multiusuario totalmente funcional que se ejecuta sin problemas en los auriculares Quest 2/3 de Meta para ser utilizada en la universidad al enseñar ADN.
La empresa ofrece la venta del código fuente y la documentación de su "Módulo de Aprendizaje de ADN", una aplicación educativa de realidad virtual diseñada para cursos universitarios y de bachillerato avanzados de Biología y Química. Desarrollada con el motor de juegos Unity, la aplicación funciona actualmente en los visores Meta Quest 2/3, pero puede adaptarse a otros sistemas. Esta aplicación de RV multiusuario conecta hasta 20 visores de forma inalámbrica en un aula, lo que permite a todos los participantes ver e interactuar con la misma escena de la molécula de ADN. La naturaleza interactiva del módulo proporciona una experiencia de aprendizaje práctico al permitir a los usuarios manipular nucleótidos dentro de la estructura virtual del ADN. La empresa tiene una larga trayectoria en ingeniería y consultoría de software, centrándose recientemente en la integración de la realidad virtual en entornos educativos. Además del visor Quest, la aplicación también está adaptada para entornos inmersivos como las instalaciones CAVE de algunas universidades, aunque esto último no está incluido en la oferta de venta actual. Entre los clientes potenciales se incluyen aproximadamente 4.000 instituciones que otorgan títulos en EE. UU., así como programas avanzados de bachillerato. La propuesta financiera es previa a los ingresos, con una tarifa de licencia anticipada de 200 $ por estudiante; las previsiones de ventas proyectan 90.000 $ en el primer año, suponiendo la adopción por parte de 45 universidades. Se espera que el comprador ideal tenga experiencia en licencias, promoción y distribución de software, preferiblemente con experiencia en software educativo o científico y familiaridad con el ecosistema Quest y el motor de juegos Unity. La empresa busca asociarse con un comprador que pueda comercializar y distribuir esta herramienta educativa de manera efectiva en un amplio mercado educativo. Para más detalles, se anima a los posibles compradores a consultar los recursos en línea proporcionados y a ponerse en contacto con el vendedor.
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